获取音乐播放状态。
OBJECT参数说明:
| 参数 | 类型 | 必填 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| success | Function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | 
| fail | Function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | 
| complete | Function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) | 
success返回参数说明:
| 参数 | 说明 | 
|---|---|
| duration | 选定音频的长度(单位:s),只有在当前有音乐播放时返回 | 
| currentPosition | 选定音频的播放位置(单位:s),只有在当前有音乐播放时返回 | 
| status | 播放状态(2:没有音乐在播放,1:播放中,0:暂停中) | 
| downloadPercent | 音频的下载进度(整数,80 代表 80%),只有在当前有音乐播放时返回 | 
| dataUrl | 歌曲数据链接,只有在当前有音乐播放时返回 | 
示例代码:
wx.getBackgroundAudioPlayerState({
    success:function(res){
        var status = res.status
        var dataUrl = res.dataUrl
        var currentPosition = res.currentPosition
        var duration = res.duration
        var downloadPercent = res.downloadPercent
    }
})                                    使用后台播放器播放音乐,对于微信客户端来说,只能同时有一个后台音乐在播放。当用户离开小程序后,音乐将暂停播放;当用户点击“显示在聊天顶部”时,音乐不会暂停播放;当用户在其他小程序占用了音乐播放器,原有小程序内的音乐将停止播放。
OBJECT参数说明
| 参数 | 类型 | 必填 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| dataUrl | String | 是 | 音乐链接 | 
| title | String | 否 | 音乐标题 | 
| coverImgUrl | String | 否 | 封面URL | 
| success | Function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | 
| fail | Function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | 
| complete | Function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) | 
示例代码
wx.playBackgroundAudio({
    dataUrl: '',
    title: '',
    coverImgUrl: ''
})                                    暂停播放音乐。
示例代码
wx.pauseBackgroundAudio()                                    控制音乐播放进度。
OBJECT参数说明
| 参数 | 类型 | 必填 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| position | Number | 是 | 音乐位置,单位:秒 | 
| success | Function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | 
| fail | Function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | 
| complete | Function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) | 
示例代码
wx.seekBackgroundAudio({
    position: 30
})                                    停止播放音乐。
示例代码
wx.stopBackgroundAudio()                                    监听音乐播放。
监听音乐暂停。
监听音乐停止。
bug:iOS6.3.30wx.seekBackgroundAudio 会有短暂延迟