微信小游戏开发文档-小游戏可用性性能开发教程
上传时间:2018-05-29阅读数:797
微信小游戏中,JavaScript 中的每一个 Canvas 或 Image 对象都会有一个客户端层的实际纹理储存,实际纹理储存中存放着 Canvas、Image 的真实纹理,通常会占用相当一部分内存。 每个客户端实际纹理储存的回收时机依赖于 JavaScript 中的 Canvas、Image 对象回收。在 JavaScript 的 Canvas、Image 对象被回收之前,客户端对应的实际纹理储存不会被回收。通过调用 wx.triggerGC() 方法,可以加快触发 JavaScriptCore Ga