微信小游戏开发文档小游戏工具设置页界面

上传时间:2018-07-10阅读数:826

设置页 外观设置、编辑设置、代理设置和通知配置。菜单栏上点击设置,或者使用快捷键 ctrl(⌘) + , 可以打开设置页。 外观设置 编辑器支持配置外观和代码编辑器习惯和风格。 主题:深色、浅色 字体 字号 行距 编辑设置

微信小游戏开发文档小游戏工具项目页卡界面

上传时间:2018-07-22阅读数:758

项目页卡主要有三大功能:显示当前项目细节(包括图标、AppID、第三方平台名(只有第三方平台的开发小程序才会显示)、目录信息、上次提交代码的时间以及代码包大小。)、基础库版本切换(开发者可以在此选择任意基础库版本,用于开发和调试旧版本兼容问题。)、域名信息(将显示小程序的安全域名信息,合法域名可在 mp 管理后台进行设置。)。

微信小游戏开发文档-小游戏开发快捷键

上传时间:2018-08-12阅读数:819

快捷键 Mac OS 快捷键 Windows 快捷键 说明 ⌘ + Q 退出开发者工具 ⇧ + ⌘ + N shift + ctrl + N 新建项目 ⇧ + ⌘ + W shift + ctrl + W 关闭当前项目 文件 ⌘ + N ctrl + N 新建文

微信小游戏开发文档-小游戏开发工具调试

上传时间:2018-05-08阅读数:916

程序调试主要有三大功能区:模拟器、调试工具和小程序操作区 模拟器 模拟器模拟微信小程序在客户端真实的逻辑表现,对于绝大部分的 API 均能够在模拟器上呈现出正确的状态。 自定义编译 点击工具栏中的编译按钮或者使用快捷键 Ctrl(⌘) + B,可以编译当前代码,并自动刷新模拟器。 同时为了

微信小游戏开发文档-小游戏开发工具命令行调用

上传时间:2018-08-19阅读数:878

开发者工具提供了命令行与 HTTP 服务两种接口供外部调用,开发者可以通过命令行或 HTTP 请求指示工具进行登录、预览、上传等操作。命令行通过命令行调用安装完成的工具可执行文件,完成登录、预览、上传、自动化测试等操作。调用返回码为 0 时代表正常,为 -1 时错误。

微信小游戏开发文档小游戏开发工具HTTP 调用

上传时间:2018-03-28阅读数:960

开发者工具提供了命令行与 HTTP 服务两种接口供外部调用,开发者可以通过命令行或 HTTP 请求指示工具进行登录、预览、上传等操作。HTTPhttp 服务在工具启动后自动开启,HTTP 服务端口号在用户目录下记录,可通过检查用户目录、检查用户目录下是否有端口文件及尝试连接来判断工具是否安装/启动。
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